Sådan laver du et Grand Prix bilrace hjemme

Lav dit eget spor og lancere dine biler for at konkurrere . De vil gå bedre, hvis gulvet ikke har noget tæppe. Du kan gøre kredsløbene, som du kan lide. Alt du skal gøre er at binde strengene til benene på nogle få stole. Hvis strængerne glider og kommer ud af hjulene, skal du skille rullestolene igen for at gøre dem spændte igen. Vinderen bliver den første bil for at nå målstregen. Se på den følgende artikel om, hvordan du laver Grand Prix bilrækker.

Du skal bruge:
  • To små legetøjsbiler
  • En rund kartonostkasse
  • To tykke strenge af 5 m lange hver.
  • To hestesko magneter
  • Et stykke sandpapir
  • To store negle
  • To blyanter
  • To hætter eller låg til penne
  • Et stort stykke pap
  • Fire tomme metalbeholdere og stærk lim
Fremgangsmåden for at følge

1

Tegn fire cirkler på papen ved hjælp af ostboksen som vejledning (a). Klip de fire cirkler ud, hvilket giver dem 1 cm mere rundt om de træk. Lim to cirkler på hver side af osteskuffens låg for at danne de to hjul (b). Lim en stribe sandpapir rundt om hjulene ©.

2

Indsæt derefter to negle i de to ender af et stykke karton . Tapeneglens hoved . Sæt neglene gennem midten af ​​hjulene og passerer dem igennem.

3

Stik derefter en kappe eller kuglepen over hver negle, så sørg for at limen ikke passerer gennem dem. Indsæt en blyant inde i hvert hjul nær kanten. Lim dem på plads.

4

Bind magneten til de to ender af et stykke snor, der holder det med en knude. Gør det samme med det andet stykke snor.

5

Placer derefter papen med hjulene på gulvet. Sæt benet på et bord eller en stol på toppen. Bind et reb rundt om hvert hjul - indsæt forbenene på to stole i beholderne. Sæt tovene rundt om beholderne. Sæt forsigtigt kørestolene op, indtil ledningerne er godt strakte.

6

Prøv derefter at holde bilerne på magneterne . Hvis dette ikke er muligt, skal du tage en lille, tykk skrue og fastgør den med forsiden med stærk tape .

7

Tape et andet stykke pap foran den første. Tegn eller mal en udgangslinie og en ankomstlinje under hvert reb.

8

For at få bilerne til at køre, rul magneterne tilbage til startlinierne. Stik en bil til hver magnet. Til afgangens rækkefølge vil hver spiller køre sin kontrol eller tilsvarende hjul for at køre bilerne fremad. Hvis en bil adskiller sig fra sin magnet, ruller den kontrollen i den modsatte retning eller genopretter magneten til bilen.